Ankündigungen

10/26/2022

Änderungen am Geschäftsmodell mit dem Update "Zax‘ Geschichte" (EA 1.1)

Hallo, Moonbreakers!

Unser erster Inhaltspatch wird morgen, am 27. Oktober, veröffentlicht. Es wird eine ganze Reihe von Änderungen am Gameplay geben, aber vor allem haben wir das Geschäftsmodell komplett überarbeitet und Pulsare, Booster und Rohlinge entfernt.

Ein wichtiger Teil des Early-Access ist es, das Feedback der Community zu berücksichtigen und einige große und aufregende Änderungen vorzunehmen. Wir haben alles gelesen und bewertet, was ihr in unserem Discord und Nolt-Board vorgeschlagen habt – was bereits zu unserer Entscheidung beigetragen hat, die Frachtlauf-Verträge aus Moonbreaker zu entfernen – und wir haben jeden Bereich des Spiels gründlich überprüft. Auf der Grundlage eures Feedbacks richten wir uns neu aus, damit Moonbreaker unsere Early-Access-Ziele besser widerspiegelt.

Hier sind einige der wichtigsten Änderungen am Geschäftsmodell, die mit dem morgigen Inhaltsupdate einhergehen:

  • Pulsare (unsere harte Währung) können während des Early-Access nicht mehr gekauft oder gegen Gegenstände im Spiel eingetauscht werden.
  • Die Einheiten werden automatisch mit dem Basisspiel freigeschaltet. Es wird also auch keine Booster-Pakete mehr geben. Das bedeutet auch, dass alle Einheiten, die mit jeder neuen Saison hinzugefügt werden, automatisch freigeschaltet werden.
  • Rohlinge und Meriten sind keine Spielwährung mehr und werden durch Funken ersetzt. Funken können verwendet werden, um die Seltenheit einer Einheit zu verbessern. Zur Erinnerung, die Seltenheit ist rein kosmetisch.
  • Der Shop im Spiel wird deaktiviert. Alle Pulsar-Käufe werden automatisch über Steam zurückerstattet (Details unten).
  • Die Pulsare aus dem Gründerpaket werden durch neue Zax- und Slopper-Skins ersetzt. Spieler, die das Gründerpaket bereits besitzen, erhalten den Skin automatisch. Das Gründerpaket kann auf Anfrage zurückerstattet werden, wenn ihr mit den Änderungen nicht zufrieden seid (Details unten).
  • Das Fortschreiten im Saisonverlauf wird nun schneller sein und einige neue, aufregende kosmetische Belohnungen enthalten.


Wir wissen, dass ihr viele Fragen habt, also werden wir unser Bestes tun, um so viele wie möglich zu beantworten.

Warum wird die Monetarisierung entfernt?

Besonders während der Early-Access-Phase ist es uns wichtig, gemeinsam mit unserer Community ein tolles Spiel zu entwickeln und uns darauf zu konzentrieren, den maximalen Spaß aus Moonbreaker herauszuholen. 

Early-Access ist eine Zeit, in der wir experimentieren und das Spiel verbessern können, und die Monetarisierung in ihrer jetzigen Form hat dieses Ziel beeinträchtigt. Deshalb entfernen wir sie, um uns darauf zu konzentrieren, das bestmögliche Spiel zu entwickeln, bevor wir den Early-Access verlassen.

Bekomme ich etwas für die Rohlinge, die ich bereits gesammelt habe?

Eure Rohlinge werden automatisch in Funken (früher Meriten) umgewandelt. Mit Funken könnt ihr eure Einheiten auf höhere kosmetische Stufen aufwerten (z.B. Selten, Legendär und so weiter). Wir haben vor, die Funken- und Seltenheit-Systeme in zukünftigen Updates weiter auszubauen, aber die Seltenheit wird voraussichtlich rein kosmetischer Natur bleiben.

Was passiert mit meinen ungeöffneten Boostern, wenn die Änderung eintritt?

Ungeöffnete Booster werden ebenfalls in Funken umgewandelt. Alle Einheiten werden während des Early-Access automatisch mit der Seltenheit "Gewöhnlich" freigeschaltet. Mit Funken könnt ihr dann optional eine höhere Seltenheit erreichen. Auch hier beeinflusst die Seltenheit nur kosmetische Aspekte der Einheiten.

Wird mein aktueller Fortschritt des Saisonverlaufs von den Änderungen betroffen sein?

Ja. Booster und Rohlinge, die es bisher im Saisonverlauf gab, werden durch eine Kombination aus Funken, zusätzlichen Aufkleberpaketen und neuen Profilbildern ersetzt. 

Unabhängig von dieser Änderung haben wir auch die XP-Stufen für den Saisonverlauf angepasst, da wir das Gefühl hatten, dass es derzeit etwas zu aufwändig ist. Eure Anzahl an XP bleibt gleich, also rechnet damit, dass eure Stufe im Saisonverlauf steigt, wenn ihr euch zum ersten Mal nach dem Update einloggt..

Hoffentlich hilft euch diese Änderung dabei, die Belohnungen, die ihr gerne hättet, viel schneller zu erreichen!

Bekomme ich die neuen Belohnungen für die Stufen, die ich bereits verdient habe?

Ja, die Belohnungen für alle Ränge, die ihr bereits verdient habt und die von dieser Änderung betroffen sind, werden automatisch vergeben, wenn ihr euch anmeldet. Beispiel: Wir haben einen neuen Preis für Level 16 des Saisonverlaufs hinzugefügt. Wenn ihr euch derzeit auf einem höheren Level als 16 befindet, wird der neue Preis für Level 16 automatisch vergeben, wenn ihr euch das nächste Mal anmeldet. 

Was passiert mit den Pulsaren, die ich bereits gekauft habe?

Alle Pulsare, die seit Beginn des Early-Access gekauft wurden, werden zurückerstattet. Ihr erhaltet automatisch eine E-Mail von Steam, in der die Rückerstattung auf euer Steam-Wallet bestätigt wird. Ihr müsst dafür nichts tun.

Wie komme ich an meine Rückerstattung?

Ihr müsst nichts dafür tun. Die Rückerstattung erfolgt automatisch für den ausgegebenen Betrag.

Wann kann ich mit der Rückerstattung rechnen?

Die Rückerstattung erfolgt normalerweise innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung des Patches. Es kann aber bis zu einem Tag dauern, daher bitten wir euch um Geduld, während wir sicherstellen, dass die Rückerstattungen an alle Betroffenen korrekt ausgezahlt wird. Wie bereits erwähnt, werdet ihr eine E-Mail von Steam mit der Bestätigung der Rückerstattung erhalten.

Was ist mit dem Gründerpaket, das ich bereits gekauft habe?

Das Gründerpaket, das ihr gekauft habt, bleibt in eurem Steam-Inventar. Wir werden die Pulsare des Gründerpakets durch exklusive Zax- und Slopper-Skins ersetzen. 

Zuvor war dieses Paket nicht erstattungsfähig. Aufgrund dieser Änderung bieten wir jedoch vorübergehend Rückerstattungen für das Gründerpaket an. Wenn ihr eine Rückerstattung möchtet, könnt ihr sie bis zum 6. Dezember 2022 beantragen. Danach könnt ihr das Paket nicht mehr rückerstatten. 

Bitte kontaktiert Steam für die Rückerstattung.

Welche Inhalte erhalte ich, wenn ich das Basisspiel für 30 $ kaufe?

Der Inhalt des Basisspiels ist derselbe wie zuvor und ihr erhaltet während der gesamten Early-Access-Phase weiterhin kostenlos neue Inhaltspatches – darunter neue Saisons, Kommandanten, Karten, Einheiten und mehr. Alle Einheiten sind jetzt während des Early-Access standardmäßig auf der Seltenheitsstufe "Gewöhnlich" freigeschaltet.

Warum sollte ich Moonbreaker jetzt kaufen, wenn ich auf das Endprodukt warten kann?

Wenn ihr Moonbreaker während der Early-Access-Phase kauft, könnt ihr die Zukunft des Spiels direkt mitgestalten. Es hilft uns, das Spiel euren Wünschen anzupassen. Außerdem erhaltet ihr Zugang zu vielen neuen Inhalten wie Einheiten, Karten, Kommandanten und vieles mehr.

Aber da sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet, wird es natürlich einige Probleme und Bugs geben, und die Funktionen, die Balance und das Gameplay werden ständig verändert. 

Wenn ihr auf etwas Ausgefeilteres wartet, solltet ihr euch in unsere Mailingliste eintragen, damit ihr zu den Ersten gehört, die erfahren, wann Moonbreaker den Early-Access verlassen wird. 

Wir glauben, dass Moonbreaker etwas ganz Besonderes ist und dass die Qualität des Spiels durch den Input der Community nur noch besser werden kann. Eure Leidenschaft und Liebe für das Spiel hat bereits zu einigen großen Änderungen geführt, und wir sind erst einen Monat im Early-Access. 

Wir wollen dieses Spiel gemeinsam mit der Community weiterentwickeln und Moonbreaker zu etwas machen, das noch viele Jahre anhält. 

Wir können euch nicht genug für all das Feedback danken, das ihr bereits gegeben habt. Wir wollen weiterhin einschneidende Veränderungen vornehmen und hoffen, dass dies nur die ersten von vielen sind, die Moonbreaker zu neuen, unglaublichen Höhen führen werden.

Weitere Informationen zu den Gameplay-Änderungen findet ihr morgen in unseren Patchnotes. Wir haben basierend auf eurem Feedback einige Balance-Änderungen an Astra vorgenommen, eine Handvoll Schiffsunterstützungen angepasst, einige Zufälligkeiten im Spiel entfernt und vieles mehr implementiert.

Wir können es kaum erwarten, dass ihr morgen den Inhaltspatch in die Hände bekommt!

Wir sehen uns in den Weiten!
Das Moonbreaker-Team