Ankündigungen

10/27/2022

„Zax’ Geschichte“ (EA 1.1) Patch-Notes

Hallo, Moonbreakers!

Unser erster Inhalts-Patch ist jetzt live auf Steam! Wir haben gestern einen Post mit einem Überblick über die wichtigsten Änderungen an unserem Geschäftsmodell und der Monetarisierung veröffentlicht, aber wir haben noch an vielen anderen Dingen gearbeitet.

Wir freuen uns, die Veröffentlichung der zweiten Episode unseres Audio-Dramas „Geschichten aus den Weiten“, „Zax’ Geschichte“, bekannt zu geben, die mit diesem Update erscheint. Hört sie euch unbedingt im Spiel oder auf eurer bevorzugten Podcast-Plattform an! 

1. zax_story.png

Außerdem wurde eine brandneue Cholek-Karte hinzugefügt, die aufmerksame Spieler vielleicht schon in einigen unserer frühen Werbekampagnen entdeckt haben.

2. cholekcity_est.png

In diesem Patch sind wir auf das umfangreiche Feedback der Community eingegangen, das wir seit dem „Early-Access“-Start erhalten haben. Zwei der wichtigsten Änderungen, die mit diesem Update live gehen, sind die Überarbeitung von Astra, sodass nun mehr Kontermöglichkeiten gegen sie möglich sind, sowie die Abschwächung einiger Zufallsfaktoren während der Partien.

3. astra_onward.png

Bei Astra haben wir deshalb drei große Veränderungen vorgenommen. Ihre passive Fähigkeit, die jetzt „Vorwärts!“ heißt, setzt ihren Zug zurück, wenn sie ein Truppenmitglied zerstört. Ihre 1-Glutstein-Fähigkeit heißt jetzt „Glutstein erschaffen“. Diese Fähigkeit erzeugt eine Glutstein-Sphäre (max. 3), die es jedem Kommandanten oder jeder Truppe erlaubt, bei Berührung einen Glutstein zu erhalten. Anschließend wird die Sphäre zerstört.

Astras 2-Glutsteine-Fähigkeit „In die Bresche!“ wurde ebenfalls angepasst. Bei Verwendung erhält das nächste Truppenmitglied, welches während dieser Runde eingesetzt wird, „Ladung“ (kann sofort Befehle erhalten), allerdings nur, wenn der Sockel den von Astra berührt.

4. bridge.png

Um den Zufallsfaktor ein wenig abzuschwächen und Spielern mehr Handlungsfähigkeit und Kontrolle über ihre Strategien zu geben, haben wir außerdem Verstärkungen und das Ziehen einer Truppe aus einem Pool entfernt. Ihr erhaltet jetzt alle eure Einheiten auf eurer Brücke in der ersten Runde. Dadurch könnt ihr eure Strategie gegen eure Gegner besser vorausplanen.

5. roster.png

Mit dieser Änderung wurden alle Kader von insgesamt 10 Truppenmitgliedern auf 8 reduziert, der Kommandant ausgenommen. Falls ihr bereits einen eigenen Kader erstellt habt, werden die letzten beiden Einheiten in der Liste automatisch entfernt, damit ihr eure Kader weiterhin einsetzen könnt. Wir empfehlen euch, eure bereits erstellten Kader noch einmal zu überprüfen und eventuell Anpassungen vorzunehmen!

6. ship_assists.png

Es wurden zusätzliche Balance-Anpassungen an einigen Einheiten und Schiffsunterstützungen vorgenommen. Detaillierte Infos dazu findet ihr unterhalb im vollständigen Änderungsprotokoll.

Wir können es kaum erwarten, dass ihr diese Änderungen ausprobieren, auf der neuen Cholek-Karte spielen und mehr über Zax erfahren könnt!

Wir sehen uns in den Weiten!
Das Moonbreaker-Team

Patch-Notes EA 1.1

Große Änderungen

  • Pulsare entfernt 
  • Booster entfernt  
  • Meriten in Funken umbenannt    
  • Shop deaktiviert  
  • Neue Karte: Cholek-Stadt
  • Episode 2 des Audio-Dramas („Zax’ Geschichte“)
  • Rohlinge und Booster im Saisonverlauf wurden durch Funken, Aufkleberpakete und Profilbilder ersetzt. 
  • Die Kamerarotation wurde von +-20 Grad auf +-60 Grad erhöht. 
  • Die kritische Trefferchance wird jetzt deutlicher dargestellt.

Frachtbeutezug

  • Die Konzepte „Verstärkung“ und „Ziehen“ wurden aus dem gesamten Spiel entfernt.
  • Die Anzahl der Truppenmitglieder in einem Kader wurde von 10 auf 8 reduziert. Spieler starten mit ihrer gesamten Besatzung.  
    • Die 2 letzten Einheiten bereits erstellter Kader werden entfernt, damit sie weiterhin eingesetzt werden können.
    • Die Brückenanzeige für Einheiten wurde überarbeitet, um die Lesbarkeit zu verbessern; aufsteigend nach Kosten sortiert.     
    • Die UI zeigt nun nicht mehr die max. Truppen und die Brücke an, stattdessen wird auf der Brücke nun angezeigt, wie viel Truppenmitglieder bereit für den Einsatz ist.     
  • Astra wurde überarbeitet und kann nun besser gekontert werden.
  • Fernkampfeinheiten treffen nahe Ziele jetzt immer (innerhalb einer Reichweite von 1). 
  • Die Auswirkung von leichter Deckung und Einheitenblockierung auf die Genauigkeit wurde verdoppelt. 
  • Der max. kritische Schaden wurde von +3 auf +2 reduziert.
  • Schiffsunterstützungen, die nicht gekontert werden konnten, wurden überarbeitet.  
    • Orbitaler Schlag: Verursacht zu Beginn der nächsten Runde 3 Schaden an ALLEN Einheiten im Wirkungsbereich; Abklingzeit von 4 auf 3 reduziert.    
    • CiGlutstein-Durchdringung: Neues Schlüsselwort „Gluterfüllt“: Erhalte jede Runde +1 Glutstein; die anvisierte verbündete Truppe erhält für 3 Runden „Gluterfüllt“.  
    • Plink: Wähle eine Einheit, deren Gesundheit sich in dieser Runde verändert hat. Wenn verbündet: Stellt {0} Gesundheit wieder her. Wenn feindlich: Verursacht {0} Schaden. 
    • Blinder Passagier*: Ändert deine Truppe mit den niedrigsten Kosten zu einer, die +1 mehr kostet.    
    • Ätzende Partikel: Radius von 5 auf 2 reduziert (83 % Reduktion).  
  • Gebrochener Richter: Angriff wurde von 3 auf 2 reduziert, Gesundheit von 7 auf 9 erhöht (weniger offensiv, mehr Vergeltung).
  • Switchback: Schnellfeuer dauert nur 1 Runde, Verlangsamung dauert 2 Runden (Chance auf Gegenangriff und höhere Glutstein-Investition).
  • Torian, Wächter: Angriff von 3 auf 2 reduziert (Fokus auf Schutz).  
  • Friedensstifterin Balam: Glutstein-Kosten von 4 auf 3 reduziert (bessere Preis-Leistung).
  • Detonia: Fähigkeitenreichweite um 12,5 % erhöht (Explosionsradius bleibt unverändert).
  • Vortex-Strahl: Reichweite 3, Radius 3

*Blinder Passagier wird in diesem Update aufgrund eines bekannten Problems vorübergehend deaktiviert. Es wird in einem zukünftigen Update wieder implementiert.

Kleinere Änderungen

  • Versteckte Zünder wurden vereinfacht und verbessert. 
  • Goldene Arche wurde deaktiviert (hat auf Verstärkung gesetzt).  
  • Aufprallmunition stößt nun weiter zurück und funktioniert bei Nahkampfeinheiten. 
  • Einzigartige Modelle für verschiedene Frachttypen hinzugefügt

Smaller Stuff

  • Änderungen am Grundspiel:
    • Booster entfernt  
    • Gewährt Spieler Zugriff auf ALLE Einheiten.
  • Änderungen am Gründerpaket:
    • Pulsare entfernt    
    • Gewährt nun Funken anstatt Rohlinge  
    • Pulsare wurden durch andere Inhalte ersetzt (Zax- und Slopper-Skin)
  • 30+ Fehlerbehebungen  
  • Koreanischer Freigabebildschirm   
  • Warnung vor exzessiver Nutzung für Korea hinzugefügt    
  • Diverse Protokollanfragen und Fehler

Patch-Notes EA 1.1.1

Mit diesem Hotfix wird ein Problem behoben, das dafür gesorgt hat, dass Spieler die Gegenstände ihres Gründerpakets nicht erhalten haben, wenn sie den Kauf nach der Veröffentlichung des letzten Updates getätigt haben.


Patch-Notes EA 1.1.2

Dieser Hotfix befasst sich mit dem Nachteil von Spieler 2, führt „Blinder Passagier“ ein und bringt eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen mit sich.
 

Gameplay

  • „Kräfte sammeln“ hinzugefügt, eine Schiffsunterstützung, die den Nachteil von Spieler 2 ausgleichen soll.
  • Kräfte sammeln
  • Nur Spieler 2: Erhalte +2 Glutsteine. Lädt sich alle zwei Runden auf.
  • „Blinder Passagier“ wieder aktiviert
  • Diverse Anpassungen an der Einheitenbalance:
  • Gesundheit von Maximus von 6 auf 4 reduziert
  • Angriff von Taria von 2 auf 1 reduziert
  • Kosten von „Rauschsucher“ von 2 auf 3 erhöht
  • Kosten von „Savria, Schutzwache“ von 4 auf 3 reduziert
  • Kosten von „Switchback“ von 5 auf 6 erhöht
  • Kosten von „Crosshair“ von 4 auf 5 erhöht


Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, durch den Einheiten auf „Landeplatz“ außerhalb des Spielbereichs eingesetzt werden konnten
  • Fehler behoben, durch den Einheiten auf „Stadtplatz“ außerhalb des Spielbereichs eingesetzt werden konnten
  • Fehler behoben, der bei Verwendung von „Wiederholen“ im Bemalungsmodus einen Absturz verursacht hat
  • Probleme mit den Saisonverlauf-XP-Belohnungen für Partien auf max. Stufe (50) behoben"