공지

10/26/2022

"잭스의 이야기" 업데이트(EA 1.1)와 함께 찾아온 유료화 모델 변화

문브레이커 여러분, 안녕하세요.

10월 28일 드디어 첫 번째 콘텐츠 패치가 공개됩니다. 커뮤니티 의견을 중점적으로 반영하여 게임 플레이 측면에 수많은 변화가 생겼습니다. 그리고 무엇보다 펄서와 부스터, 블랭크를 제거하여 유료화 모델을 대대적으로 재정비했습니다.

앞서 해보기 단계의 핵심은 커뮤니티의 피드백을 받아들여 크고 흥미로운 변화를 만드는 것입니다. 일전에 저희가 문브레이커에서 보스 돌파전 계약서를 제거할 때 디스코드놀트 게시판에 올려주신 여러분들의 의견들이 큰 도움이 되었듯이, 계속해서 여러분들의 의견을 하나하나 읽고 분석하며 게임의 모든 부분을 세심하게 검토해왔습니다. 앞으로도 여러분의 지속적인 피드백을 기반으로 문브레이커가 앞서 해보기 단계의 목표를 더욱 잘 반영하도록 조정해 나갈 것입니다.

다음은 콘텐츠 업데이트와 함께 이루어질 유료화 모델의 주요 변경 사항입니다.

  • 앞서 해보기 기간 동안에는 더 이상 펄서(경화)를 구매하거나 인게임 아이템으로 교환할 수 없습니다.
  • 기본 게임에서 유닛이 자동으로 잠금 해제되기 때문에 부스터 상자가 필요하지 않습니다. 따라서 새 시즌마다 추가되는 유닛들 또한 자동으로 잠금 해제됩니다.
  • 블랭크와 메리트는 더 이상 인게임 화폐로 사용되지 않고 스파크로 대체됩니다. 스파크로 유닛의 등급을 업그레이드할 수 있습니다.  단, 등급은 꾸미기 요소에만 영향을 미친다는 점을 기억해 주세요.
  • 인게임 상점이 비활성화됩니다. 모든 펄서 구매는 스팀을 통해 자동으로 환불됩니다(자세한 내용은 아래 참조).
  • 파운더스 팩의 펄서는 새로운 잭스와 슬로퍼 스킨으로 대체됩니다. 파운더스 팩을 이미 소유하고 있는 플레이어는 자동으로 스킨을 받게 됩니다. 해당 변경 사항이 마음에 들지 않는 경우, 요청을 통해 파운더스 팩을 환불받을 수 있습니다(자세한 내용은 아래 참조).
  • 시즌 트랙의 진행 속도가 훨씬 빨라지며 새롭고 멋진 코스메틱 보상이 추가됩니다.

여러분들이 갖고 계시는 많은 궁금한 점들에 대해 최대한 충분한 답변을 드릴 수 있도록 최선을 다하겠습니다.

인게임 화폐를 제거한 이유는 무엇인가요?

앞서 해보기 기간 동안 커뮤니티와 소통하며 문브레이커를 멋지고 재미있는 게임으로 만드는 것이 저희의 최우선 목표입니다. 

그러기 위해선 앞서 해보기 단계를 통해 다양한 시도를 하며 게임을 개선해 나가야 하는데, 현재 방식의 화폐 시스템이 걸림돌이 되었습니다. 따라서 정식 출시 전까지 인게임 화폐를 제거하고 최고의 게임을 만드는 목표에만 전념하려 합니다.

이미 모아 둔 블랭크를 다른 것으로 보상받을 수 있나요?

블랭크는 스파크(이전의 메리트)로 자동 변환됩니다. 스파크를 사용하면 유닛을 더 높은 꾸미기 등급(희귀, 전설 등등)으로 업그레이드할 수 있습니다. 향후 업데이트에서 스파크와 등급 시스템을 계속 확장해 나갈 계획이지만, 등급은 지금까지와 마찬가지로 꾸미기 요소에만 적용될 예정입니다.

패치가 적용되면 아직 열지 않은 부스터 상자는 어떻게 되나요?

아직 열지 않은 부스터 상자도 스파크로 변환됩니다. 앞서 해보기 기간 동안 모든 유닛은 일반 등급으로 자동 잠금 해제되며, 스파크를 이용해 선택적으로 더 높은 등급으로 업그레이드할 수 있습니다. 다시 한번 말씀드리지만, 등급은 유닛의 꾸미기 요소에만 영향을 미칩니다.

이번 변경 사항이 현재 시즌 트랙의 진행도에 영향을 미치나요?

네. 이전에 시즌 트랙에서 보상으로 받은 부스터와 블랭크는 스파크와 추가적인 데칼 팩, 그리고 새로운 프로필 이미지의 조합으로 대체됩니다.

화폐 변경 사항과는 관련 없지만, 시즌 트랙의 진행도가 너무 느리다고 생각되어 경험치 레벨을 조정했습니다. 이번 업데이트 후에 로그인하면 경험치는 그대로지만 시즌 트랙 레벨이 올라가 있는 걸 확인하실 수 있습니다.

해당 변경 사항을 통해 플레이어들이 원하는 보상을 훨씬 더 빨리 받을 수 있길 바랍니다!

이미 달성한 티어에 대해 새로운 보상을 받을 수 있나요?

네. 이미 달성했고, 이번 패치로 영향받은 모든 티어의 보상은 로그인 시 자동으로 수령됩니다. 예를 들면, 이번에 시즌 트랙의 레벨 16에 새로운 보상이 추가됐습니다. 따라서 현재 레벨이 16보다 높은 플레이어는 로그인 시 레벨 16에 새로 추가된 보상을 자동으로 수령하게 됩니다. 

이미 구매한 펄서는 어떻게 되나요?

앞서 해보기가 시작된 이후 이뤄진 모든 펄서 구매가 환불됩니다. 스팀에서부터 스팀 지갑으로 환불이 되었다는 확인 메일을 수신할 테니, 다른 조치는 하지 않으셔도 됩니다.

환불을 받으려면 어떻게 해야 하나요?

사용하신 금액만큼 자동으로 환불되기 때문에 별다른 조치는 하지 않으셔도 됩니다. 

언제 환불이 이뤄지나요?

환불은 패치 공개 후 몇 시간 내에 이뤄지며, 최대 하루가 소요될 수 있으므로 환불이 이뤄지는 동안 기다려 주시면 감사하겠습니다. 앞서 말씀드렸듯이 스팀에서 환불 확인 이메일이 발송되기 때문에 해당 메일 확인 부탁 드립니다.

이미 구매했거나 소유한 파운더스 팩은 어떻게 되나요?

구매하신 파운더스 팩은 스팀 인벤토리에 계속 남아 있을 예정입니다. 파운더스 팩에 포함돼 있던 펄서는 잭스와 슬로퍼의 특별 스킨으로 대체됩니다.

파운더스 팩은 원래 환불이 불가능했으나 상품에 변경 사항이 생긴 만큼 일시적으로 환불이 가능하게 되었습니다. 환불은 2022년 12월 6일까지 가능하며, 그 이후에는 환불하실 수 없습니다.

환불을 요청하시려면, 스팀에 문의 부탁 드립니다.

$30 USD로 기본 게임을 구매하면 어떤 콘텐츠를 이용할 수 있나요?

기본 게임의 콘텐츠는 기존과 동일하며 앞서 해보기 기간 동안 새 시즌과 사령관, 맵, 유닛 등을 포함하는 새로운 콘텐츠 패치를 무료로 받을 수 있습니다. 앞서 해보기 기간 동안 모든 유닛은 일반 등급으로 잠금 해제됩니다.

정식 출시 전에 문브레이커를 구매해야 할 이유가 있나요?

앞서 해보기 기간 동안 문브레이커를 구매하시면 직접적으로 게임의 미래를 함께 만들어 가실 수 있습니다. 이는 저희가 여러분이 원하는 게임을 만들 수 있는 과정에 큰 도움이 됩니다. 또한 유닛과 맵, 사령관 등의 여러 새로운 콘텐츠를 즐기실 수 있습니다.

하지만 게임이 아직 개발 단계이므로 게임플레이 요소가 변경되거나 몇 가지 기능 및 밸런스에서 문제와 버그가 발생할 수 있습니다.

훨씬 안정된 환경에서 게임을 즐기고 싶다면 이메일 대상자 리스트에 등록해서 문브레이커의 정식 출시 소식을 제일 먼저 받아 보세요.

저희는 문브레이커가 특별한 게임이 될 거라고 확신하며, 더 나은 방향으로 개선하려면 커뮤니티의 피드백이 필수라고 생각합니다. 여러분의 애정과 열정 덕분에 앞서 해보기 기간이 시작된 지 겨우 한 달 만에 게임에 중대한 변화를 적용할 수 있었죠.

저희는 지속적으로 커뮤니티의 의견을 게임에 반영하여 문브레이커를 오랫동안 사랑받는 게임으로 만들고자 합니다. 

다시 한번 문브레이커에 보내 주신 여러분의 성원에 깊이 감사드립니다. 저희는 지속적으로 의미 있는 변화를 만들어 나갈 것이며 이번 패치가 앞으로 문브레이커를 최고의 수준으로 끌어올릴 수많은 변화의 첫 단추가 되길 바랍니다.

더 자세한 내용은 곧 공개될 패치 노트를 확인해 주세요. 여러분의 피드백을 기반으로 아스트라의 밸런스를 변경하고, 몇몇의 전함 지원을 조정하고 게임의 몇 가지 랜덤 요소를 제거하는 등 많은 변화가 생겼습니다.

여러분들에게 이번 콘텐츠 패치를 선보이게 되어 매우 기대됩니다!

그럼 원계에서 만나요,
문브레이커 팀 드림.