공지
11/29/2022
원계 탐험: 문브레이커 101(업데이트)
**이 문서는 'Rising the Ranks' 업데이트(EA6)의 변경 사항을 반영하여 업데이트되었습니다. 이전 버전의 문서는 페이지 하단의 링크를 통해 찾을 수 있습니다.
문브레이커 여러분, 안녕하세요.
Rising the Ranks'(EA6) 업데이트를 통해 문브레이커에 몇 가지 주요 변경 사항이 적용되었으므로, 신규 및 복귀 플레이어에게 관련 정보를 제공하기 위해 이 글을 재차 업데이트합니다.
유료화 관련 변경사항에 대한 자세한 내용은비즈니스 모델 게시물을 참조해주세요. 'Rising the Ranks' 업데이트에 대한 자세한 내용은 패치노트를 확인해 주세요.
앞서 해보기 기간에 문브레이커를 구매하는 경우 무엇을 받을 수 있나요?
$29.99 USD의 게임 본품을 구매하면, 게임의 모든 콘텐츠와 앞서 해보기 전용 프로필 이미지를 받을 수 있습니다. 더불어 시작부터 5명의 사령관과 모든 유닛이 자동으로 잠금 해제됩니다. 앞서 해보기 기간 동안 모든 사령관과 유닛을 계속해서 해금할 수 있습니다.
추가 아이템을 받고 게임에 더 큰 응원을 보내주고 싶으신 플레이어라면 추가로 $24.99 USD를 지불하고 파운더스 팩을 구매하실 수 있습니다. 이 팩에는 특별 한정 아스트라 스킨, 특별 한정 잭스 스킨, 각각 다섯 가지 색상으로 구성된 페인트 세트 세 개가 추가로 들어 있습니다.
또한 앞서 해보기 보상 트랙을 통해서 추가 비용 없이 게임을 플레이하는 것만으로도 많은 보상을 획득할 수 있습니다.
현재 이용 가능한 게임 모드는 무엇인가요?
사령관을 선택하고, 부대를 꾸려 문브레이커의 핵심 콘텐츠인 멀티플레이어 대전에서 상대와 대결을 펼치세요. 대전은 랭크 게임 또는 비 랭크 게임으로 플레이할 수 있습니다. 부대원의 고유 능력을 조합한 시너지로 사령관을 보호하며, 점령 포인트를 점유하고, 상대 팀을 쓰러뜨리세요. 상대방의 사령관을 먼저 쓰러뜨리거나 승리 포인트 5점에 도달하는 유저가 승리합니다!
실제 상대를 대면하기 전에 새로운 부대원으로 연습하고 싶다면, AI 대전을 플레이하실 수 있습니다. AI에게도 실제 상대와 같은 규칙과 게임플레이가 적용되지만, 턴 타이머는 비활성화됩니다.
자신의 분석력을 시험해보고 싶다면 싱글 플레이어 모드이자 로그라이크 모드인 보스 돌파전에서 전술가로서의 역량을 가늠해 보세요. 보스 돌파전이 시작되면 최소 규모로 미리 구성된 부대의 사령관을 선택하고, 이들을 연속적인 5개의 라운드에서 지휘하게 됩니다. 보스 돌파전에서 부대원을 잃는 경우, 남은 라운드에서도 해당 부대원은 사용할 수 없으며, 맵 곳곳에 드롭된 특정 화물 컨테이너를 획득해야지만 남아 있는 부대원을 회복시킬 수 있습니다. 해당 화물에는 팀 파워업과 일시적이거나 개별 유닛에게 적용되는 버프도 포함되어 있습니다. 과연 여러분은 부대원을 이끌고 각 스테이지의 보스와 부대원을 상대로 승리를 차지할 수 있을까요?
드넓은 문브레이커 세계관을 좀 더 깊이 파고들고 싶은 유저를 위한 원계 탐험 모드도 준비되어 있습니다. 원계 탐험 모드는 되풀이하여 플레이가 가능한 싱글 플레이어 모드로, 5명의 사령관 중 한 명을 선택하여 원계 속 어딘가로 여정을 떠납니다. 무작위로 선발된 소규모 부대원들로 시작하지만, 모험을 진행하면서 부대원, 지원, 능력, 블랭크, 신더, 평판을 추가로 획득할 수 있습니다. 미리 정해진 길은 없습니다. 어디로 갈지, 무엇을 하게 될지는 여러분의 선택입니다. 그 여정에서 예상치 못했던 일련의 놀라운 일들을 만나게 될 수도 있습니다.
여러분의 비판적 사고력을 시험해 보고 싶다면, 싱글 플레이어 모드이자 로그라이크 모드인 보스 돌파전에서 전술적 능력을 확인해 보세요. 보스 돌파전에서는 선택한 사령관과 임의로 구성된 소규모 부대로 시작하여, 총 다섯 라운드의 도전을 헤쳐 나가야 합니다. 이 모드에서 패배한 부대원은 남은 진행 시간 동안 사용할 수 없게 되며, 맵 곳곳에 떨어지는 화물 컨테이너를 획득해야만 다시 증원할 수 있습니다. 화물에서는 공격력 강화 아이템, 임시 버프 혹은 개별 유닛의 충원 등의 효과를 얻을 수 있습니다. 오합지졸 부대를 이끌고 각 스테이지의 보스와 부대원들을 상대로 승리를 거둘 수 있을까요?
계속해서 새로운 게임 모드를 구상하고 있으니 이후로도 지켜봐 주시기 바랍니다!
획득하는 XP로 무엇을 할 수 있나요?
게임을 플레이하면 앞서 해보기 보상 XP를 획득할 수 있습니다. 획득한 앞서 해보기 보상 XP는 앞서 해보기 보상 트랙을 비롯한 다양한 보상을 해금하는 데 사용됩니다!
유닛 숙련도 XP는 멀티플레이어 대전 및 인공지능 대전에서 획득할 수 있습니다. 유닛 숙련도는 전투에서 해당 유닛으로 많이 플레이할수록 올라가므로, 이를 통해 플레이어가 특정 유닛을 얼마나 능숙하게 다루는지 알 수 있습니다! 각 유닛의 숙련도 XP는 누적되어 유저 레벨에도 기여합니다. 유닛당 특정 숙련도 레벨에 도달하면 독특한 계정 프로필 이미지를 획득할 수도 있습니다.
시즌 트랙은 어떤 식으로 운영되나요?
게임 내 XP 획득을 통해 문브레이커의 앞서 해보기 보상 트랙의 잠금을 해제하여 멋진 아이템을 수집할 수 있습니다.
앞서 해보기 보상에는 프로필 아이콘, 깃발, 페인트, 데칼, 도색 프리셋, 그리고 사령관을 위한 신규 스킨도 포함되어 있습니다. 앞서 설명했듯, 시즌 트랙은 무료이며, 앞서 해보기 기간 동안 사용할 수 있기에, 게임 플레이만으로도 아이템을 수집할 수 있습니다.
앞서 해보기 보상은 여러분의 게임 플레이에 대한 보상을 제공하기 위한 것이므로, 앞으로 추가되거나 개선되기를 바라는 사항이 있다면 알려주세요!
문브레이커 시즌에서는 무엇을 기대할 수 있을까요?
문브레이커의 주요 업데이트에서는 게임의 주요 콘텐츠가 추가됩니다.
대략 몇 달에 한 번씩 새로운 주요 업데이트가 출시됩니다. 새로운 사령관, 기존 문명이나 새로운 문명의 부대원들, 신규 맵, 게임 모드와 기능 등 다양한 콘텐츠가 업데이트됩니다.
몇몇 사령관들은 방대한 원계 속 그들의 이야기를 담은 오디오 드라마와 함께 공개됩니다.
게임을 구매하고 난 후에도 추가 비용이 있나요?
앞서 해보기 단계부터 문브레이커를 응원해주신 여러분이 그 이상으로 무언가를 구매해야만 하는 상황은 피하고자 합니다!
기본 게임 구매로는 앞서 해보기에서 사용할 수 있는 모든 유닛을 자동으로 획득할 수 있으며, 원하는 대로 부대를 꾸릴 수 있습니다. 그리고 앞서 해보기 보상 트랙으로 꾸미기 아이템을 획득할 수 있으며, 추가 비용 없이 유닛을 마음대로 도색하여 커스터마이징할 수 있습니다. 또한, 앞서 해보기를 통해 게임에 추가되는 모든 신규 유닛과 사령관도 추가 비용 없이 사용할 수 있습니다.
좀 더 많은 것을 원하는 분도 계신다는 걸 물론 알고 있습니다.
이런 분들을 위해 파운더스 팩은 특별 한정 아스트라 스킨과 잭스 스킨을 제공합니다.
""잭스의 이야기"" 업데이트에서 그랬던 것처럼, 추후 커뮤니티 피드백에 따라 꾸미기 콘텐츠를 획득하고 잠금 해제하는 방식을 추가하거나 변경할 수도 있습니다. 이 또한 마찬가지로 변경 사항이 있는 경우 미리 알려드리겠습니다.
이번 패치에서 화폐가 단순화됐던데요?
네, 맞습니다! 네 가지 화폐를 하나로 단순화했습니다!
블랭크, 메리트, 보스 돌파전 계약서, 펄서가 삭제됐으므로 이제 여러분이 신경 써야 할 화폐는 꾸미기 요소 업그레이드 구매 시 유일하게 사용할 수 있는 스파크밖에 없습니다.
스파크는 게임 플레이, 앞서 해보기 보상 레벨 및 계정 레벨 올리기 등 다양한 방법으로 획득할 수 있습니다. 획득한 스파크는 선택한 유닛의 꾸미기 등급을 업그레이드하는 데 사용할 수 있으며, 등급이 올라갈수록 더 멋진 외형 효과를 얻을 수 있습니다.
제가 도색한 유닛은 미술관에 전시되어야 할 만큼 멋진데요, 도색 프리셋을 다른 사람이 이용할 수 있도록 공유할 방법은 있나요?
아직까지 여러분의 훌륭한 도색 프리셋을 다른 유저들도 이용할 수 있도록 공유하는 방법은 없으며, 디스코드, 레딧 등의 SNS 및 게임 내 SNS 공유 도구를 이용하여 멋진 스크린샷을 공유할 수 있습니다.
게임 내 SNS 공유 도구를 사용하면, 특정 채널에서 도색 프리셋을 자랑하고 다른 유저들이 도색을 바로 확인하고 돌려볼 수 있습니다!
도색 프리셋을 실제로 타인과 공유할 방법은 연구 중이며, 아직은 예정된 업데이트가 없습니다. 놀트에서 현재 커뮤니티 제안에 대한 로드맵을 확인하실 수 있습니다.
계속 1.0 출시 얘기가 나오는데요. 언제쯤 나오나요?
앞서 해보기는 게임의 정식 버전 출시에 앞서, 라이브 서비스 환경에서 여러분의 피드백을 받고 이에 적극적으로 응답하는 과정이라고 할 수 있습니다. 이 과정이 얼마나 걸릴지 정확한 일정은 없지만, 앞서 해보기는 대략 1~2년 정도 진행될 것이라 예상합니다.
게임은 사실상 앞서 해보기 시작 시 "라이브" 상태로 운영됩니다. 시즌마다 새로운 부대원, 사령관, 문명를 추가하고, 밸런스 조정 사항을 반영하며, 주로 디스코드, 레딧, 놀트에서 수집한 여러분의 피드백에 따라 정기적으로 일부 기능을 추가하고, 개선하고, 변경할 예정입니다.
정식 출시를 위한 적절한 수준이 되었다는 판단이 들면, 게임의 1.0 출시는 물론 이와 함께 적용될 수 있는 중요한 변경 사항을 발표하겠습니다. 저희는 개방형 개발 모델을 적극적으로 수용하고 있으므로 피드백이 있으시면 언제든지 보내주시기 바랍니다. 1.0이라는 목표를 향해 함께 달려갑시다!
좋아요, 알겠어요. 등록할게요!
여러분의 성원은 저희에게 큰 힘이 됩니다!
문브레이커는 현재 스팀 앞서 해보기를 구매해 플레이할 수 있습니다. 게임과 새로운 변경 사항이 마음에 드신다면, 리뷰를 작성하는 것도 잊지 말아 주세요!
문브레이커 관련 최신 소식은 어디서 확인할 수 있나요?
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언노운 월즈와 크래프톤의 모든 팀을 대신해, 문브레이커를 응원해주셔서 진심으로 감사하다는 말씀을 전하고 싶습니다. 여러분은 이미 게임 개발에 엄청난 기여를 해주셨고, 계속해서 여러분과 함께 문브레이커의 가능성을 최대치로 끌어내는 작업을 이어가고 싶습니다! 문브레이커 제작진 모두가 여러분의 뜨거운 관심을 지켜보면서 흥분을 감출 수 없었습니다. 앞으로도 더욱더 좋은 모습 보여드리겠습니다. 기대해주세요.
앞서 해보기로 게임을 구매하시기 전, 최대한 명확하고 자세한 정보를 제공해드리고자 이 글을 작성하게 되었습니다. 저희가 빠뜨린 부분이 있다면 문브레이커 디스코드에서 알려주세요.
항상 그렇듯, 앞서 해보기 단계의 모든 과정은 현재 진행형입니다. 그 과정에 끝에는 저희가 자랑스럽게 여길 수 있고, 가장 중요하게는 여러분이 즐겁게 플레이할 수 있는 게임을 만들고 싶습니다. 그러니 여러분의 의견을 마음껏 들려주시기 바랍니다!
자, 이제 안전벨트를 매세요! 원계로 향하는 전함 엔진에 시동이 걸렸으니 함께 출발해보죠!
--문브레이커 팀 드림