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10/27/2022

"잭스의 이야기"(EA 1.1) 패치 노트

문브레이커 여러분 안녕하세요,

첫 번째 콘텐츠 패치가 스팀에 출시되었습니다! 어제 문브레이커의 주요 유료화 모델과 수익화 전략 중 일부가 변경되었다는 소식을 알려드렸었는데요, 그보다 더 많은 소식이 있습니다.

가장 먼저, 이번 업데이트와 함께 "머나먼 원계의 이야기" 오디오 드라마의 흥미진진한 두 번째 에피소드인 "잭스의 이야기" 출시 소식을 전하게 되어 무척 기쁩니다. 게임에서 또는 선호하는 팟캐스트 플랫폼에서 놓치지 말고 확인하세요! 

1. zax_story.png
완전히 새로운 초렉 맵도 추가되었습니다. 눈썰미 좋은 플레이어 분들은 이미 홍보 자료를 보고 눈치채셨을 겁니다.

2. cholekcity_est.png

이번 패치에서는 앞서 해보기를 선보인 뒤부터 커뮤니티로부터 받은 수많은 피드백을 적용했습니다. 이번 업데이트로 주요 사항 두 가지가 변경됐는데, 먼저 아스트라를 변경해 매치에서 더 많은 카운터플레이를 가능하게 했고, 두 번째로 매치 중 랜덤 요소를 제거했습니다.

3. astra_onward.png

아스트라는 세 가지 주요 사항이 변경됐습니다. 아스트라의 패시브 스킬 "전진!"은 아스트라가 부대원을 처치하면 아스트라는 다시 이동할 수 있습니다. 신더 1개를 소비하는 아스트라의 능력 이름은 이제 "신더 생성"입니다. 이 능력은 최대 3 개의 신더 구슬을 형성해 해당 구슬에 닿은 사령관이나 부대원에게 신더 1 개를 부여한 뒤 구슬을 파괴합니다.

신더 2 개를 소비하는 아스트라의 능력 "돌파구를 열어라!"도 조정됐습니다. 해당 능력을 사용한 후, 동일한 턴에 아스트라의 베이스에 닿은 범위에 배치되는 부대에게 돌진을 부여합니다.

4. bridge.png

랜덤 요소를 수정하고 플레이어에게 더 많은 자율성과 전략 운용력을 선사하기 위해 부대원 목록에서 증원하거나 소환하는 것을 제거했습니다. 이제는 모든 유닛을 함교에서 첫 번째 턴에 얻게 되기 때문에 상대에 맞서기 위한 전략을 더욱 미리 계획할 수 있게 됩니다.

5. roster.png

이러한 변경 사항과 함께 모든 부대의 총부대원 수는 10명에서 8명으로 조정됐습니다(사령관 제외). 이미 커스텀 부대를 구축하셨다면 부대의 마지막 두 개 유닛은 자동으로 삭제되어 유효한 부대로 변경될 예정입니다. 이전에 만든 부대를 다시 확인하고 필요한 경우 부대를 수정하시기를 추천해 드립니다!

6. ship_assists.png

일부 유닛과 전함 지원에도 추가적으로 밸런스 조정이 이루어졌습니다. 자세한 변경 사항은 아래에서 확인해 주세요.

여러분이 이 모든 변경 사항을 탐구하고, 새로운 초렉 맵에서 플레이하며, 잭스에 대해 더 많이 알아가길 기대합니다!

그럼 원계에서 만나요,
문브레이커 팀 드림.

패치 노트 EA 1.1

주요 변경 사항

  • 펄서 삭제됨  
  • 부스터 삭제됨     
  • 메리트를 스파크로 개칭        
  • 상점 비활성화  
  • 신규 맵: 초렉 도시  
  • 오디오 드라마 에피소드 2("잭스의 이야기")  
  • 시즌 트랙의 블랭크와 부스터를 스파크, 데칼 팩, 프로필 이미지로 교체 
  • 카메라 회전 각도를 +-20도에서 +-60도로 향상    
  • 치명타율 더욱 명확하게 표시  

게임 플레이

  • 게임 전체에서 증원 및 "소환" 개념을 삭제했습니다.
  • 부대의 부대원 수를 10명에서 8명으로 변경했습니다. 모든 부대원과 함께 게임을 시작합니다. 
    • 기존에 플레이어가 구축한 부대의 마지막 유닛 2개를 삭제해 부대 유효성을 유지시켰습니다.
    • 가독성을 개선하기 위해 함교에 있는 유닛을 보여주는 화면을 재작업했습니다, 비용 오름차순으로 정렬했습니다.
    • 최대 부대원 및 함교 UI를 배치 가능한 부대원 수를 보여주는 함교로 변경했습니다.   
  • 더 많은 카운터 플레이가 가능하도록 아스트라를 조정했습니다.
  • 원거리 유닛이 가까운 대상을 항상 타격하도록 변경했습니다(거리 1 이내).
  • 부분 엄폐와 막고 있는 유닛이 명중률에 끼치는 영향을 두 배로 높였습니다. 
  • 최대 치명타 대미지가 +3에서 +2로 감소했습니다.
  • 카운터 플레이가 없던 전함 지원을 재작업했습니다.  
    • 궤도 폭격: 다음 턴 시작 시, 범위 내 모든 유닛에게 3 대미지를 주고, 쿨다운이 4에서 3으로 감소했습니다.
    • 신더 주입: 새로운 키워드, 주입: 턴마다 신더가 1개씩 추가되고, 대상 아군 부대원에게 3턴 동안 주입합니다. 
    • 플링크: 이번 턴에 체력에 변동 사항이 있었던 유닛을 선택합니다. 아군일 경우, 체력을 {0} 회복합니다. 적일 경우, 피해를 {0} 줍니다.
    • 밀항자*: 비용이 가장 적게 들고 아직 배치되지 않은 부대원을 해당 비용보다 +1 많이 드는 새 부대원으로 변경합니다.
    • 부식성 입자: 반경이 5에서 2로 줄어들었습니다(83% 감소).
  • 타락한 심판자: 공격력이 3에서 2로 감소했고, 체력이 7에서 9로 증가했습니다(공격성 감소, 반격성 증가).
  • 스위치백: 속사가 1턴 동안만 유지되고 속도 저하가 2턴 동안 유지됩니다(반격 가능성 증가 및 신더 비용 증가).
  • 수호자 토리안: 공격력이 3에서 2로 감소했습니다(방어에 집중).
  • 평화주의자 발람: 신더 비용이 4에서 3으로 감소했습니다(효율 향상).
  • 폭탄마 데토니아: 능력 거리가 12.5% 증가했습니다(폭발 범위는 동일).
  • 소용돌이 광선: 거리 3, 반경 3

*노운 이슈로 인해 이번 업데이트에서 밀항자는 일시적으로 비활성화될 예정입니다. 추후 업데이트에서 다시 활성화될 예정입니다. 

보스 돌파전

  • 부비트랩을 단순화하고 개선했습니다. 
  • 황금의 방주를 비활성화했습니다(증원 사용).     
  • 충격탄이 밀어내는 거리를 증가시키고, 근접 유닛에도 적용됩니다.   
  • 다양한 종류의 화물을 위한 특별 모델들을 추가했습니다.

기타 변경 사항

  • 기본 게임 변경 사항:
    • 부스터 삭제   
    • 모든 유닛 사용 가능
  • 파운더 팩 변경 사항:
    • 펄서 삭제   
    • 블랭크 대신 스파크 지급     
    • 다른 콘텐츠로 펄서 대체(잭스와 슬로퍼 스킨)
  • 30개 이상 버그 수정 
  • 한국 연령 등급 화면    
  • 과도한 사용 경고(한국어) 추가   
  • 다양한 로그 요청 및 버그  

패치 노트 EA 1.1.1

해당 핫픽스를 통해 최신 업데이트 이후 파운더스 팩을 구매한 플레이어가 아이템을 받지 못했던 문제를 수정했습니다.
 

패치 노트 EA 1.1.2

해당 핫픽스를 통해 두 번째 플레이어가 떠안는 불이익을 개선했고, 밀항자를 재도입했으며, 버그 몇 가지를 수정했습니다.
 

게임 플레이

  • “새로운 활력” 추가, 2번째 플레이어가 떠안는 불리함을 상쇄하기 위한 전함 지원 설계
  • “새로운 활력”
  • 2번째 플레이어 한정: 신더 2개 획득. 2턴마다 충전.
  • 밀항자 재도입
  • 여러 유닛 밸런스 조정:
  • 막시무스 체력 6 -> 4
  • 타리아 공격력 2 -> 1
  • 습격자 에츨리 비용 2 -> 3
  • 보호기사 사브리아 비용 4 -> 3
  • 스위치백 비용 5 -> 6
  • 크로스헤어 비용 4 -> 5

버그 수정

  • 착륙장 플레이 시, 맵을 벗어난 곳에 유닛을 배치할 수 있었던 문제 수정
  • 도시 광장 플레이 시, 맵을 벗어난 곳에 유닛을 배치할 수 있었던 문제 수정
  • 도색 모드에서 “재실행” 시, 크래시가 발생하던 문제 수정
  • 최대 레벨(50)일 때 발생하는 시즌 트랙 XP 대전 보상 문제 수정