公告

11/30/2022

“阿斯特拉的故事”(抢先体验1.2版本)更新说明

各位《破月勇者》玩家们,大家好!


我们非常高兴地宣布游戏的第二个内容“阿斯特拉的故事”(抢先体验1.2版本)已经在Steam上推出了!

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立刻回到远界宇宙,收听“远界宇宙传奇”广播剧的第三集——“阿斯特拉的故事”吧。这一集的内容扣人心弦,能让您激动到坐不住。您可以在游戏内或最喜欢的播客平台上收听。

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您还将会前往一张全新的查勒克挖掘场地图,体验全新挑战和更多背景故事。

在挖掘烬石的过程中,一队藏匿者发现了一批由查勒克打造的宏大而壮丽的人头石雕。它们的眼睛镶嵌着美丽的宝石,没人知道这些宝石叫什么名字、价值多少……
 


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此外,我们还对游戏加入了若干体验提升功能和优化,包括大家强烈要求的涂装分享选项。

您可以将您的杰作从游戏中导出,展示给您的朋友和其他《破月勇者》玩家。(我们很希望能够在官方微博上看到您的作品!)

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我们在您的现有阵容旁边直接加入了快捷键,方便您创建新阵容。

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对于新玩家,我们也加入了一次性的教程界面,可以引导玩家完成第一局游戏。如果您错过了教程,想重新看一遍,那么您可以通过游戏内菜单随时重新启用教程。

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此外我们还进行了一些平衡性更改和问题修复。比如:

在上一个更新里,我们加入了“重振精神”辅助技能,可以给玩家们第二次机会。目前来看,这个辅助技能似乎可以对游戏开局的平衡性起到正面积极的作用。我们会持续关注这个辅助技能的效果,并进行相应地调整。

毒素伤害现在仅会对敌人生效:使用毒素攻击的菲里亚不会在被动技能触发时对自己造成伤害,把自己伤到仅剩1点生命值。

此次更新中还进行了若干问题修复,包括上个更新里玩家们发现的紧急召回错误功能。

希望大家能够喜欢全新的查勒克地图,新加入的阿斯特拉的旅程,以及本次更新中加入的体验提升更改。在今年结束之前我们还会推出许多内容!

加入我们的官方微博,随时关注最新动态!

我们在远界宇宙见,
——《破月勇者》团队敬上。
 

抢先体验1.2版本更新说明

重要更新

  • 广播剧第三集,“阿斯特拉的故事”!
  • 新地图:查勒克挖掘场。
  • 加入游戏内支持,可通过社交媒体分享您的涂装。
  • 在胜利界面中加入了更多更详细的胜利/失败条件的解释,如“胜利、认输”等等。
  • 加入了切换选项,可以让您选择在游戏失去焦点时静音或取消静音。
  • 优化并调整了“创建阵容”按钮的位置。
  • 为查勒克地图加入了正确的战斗音乐。
  • 为首次游玩的新玩家加入了各种模式的“介绍”界面。请与我们分享您的想法吧!
  • 修复了包括一个严重的紧急召回错误的大量问题。
     

游戏玩法

  • 对未来游戏玩法的更改加入了支持(目前玩家们还不能看到,不过很快就能啦……!)
  • 继续观察重振精神辅助技能。目前这个技能能够有效地解决P1/P2的平衡性问题,不过我们还需要进一步观察。
  • 毒素伤害现在仅对敌人生效:使用毒素攻击的菲里亚不会在被动技能触发时对自己造成伤害,把自己伤到仅剩1点生命值。
  • 问题修复:执行者-比特丽斯的长矛伤害在破灭复仇者连击结束后才会生效。
  • 问题修复:执行者-比特丽斯的长矛不会再击穿硬掩体。
  • 问题修复:修复了提普在攻击破灭复仇者时没有在每一次攻击都成长的问题。
  • 问题修复:单位的行动有时候会显示可互动,但点击后不执行任何行动的问题。(另外:在亡眼使用“欧佐出击”后点击攻击或移动按钮会导致按钮功能失效。)
  • 问题修复:修复了因“回合开始”时触发的条件对单位造成伤害时,不是普林克有效目标的问题。
  • 问题修复:提普的成长或拾取遗物甲板时出现的能力值的变化,将会被视为“生命值变化”,并让单位能够成为普林克的目标。