公告

10/27/2022

“扎克斯的故事”(抢先体验1.1版本)更新说明

各位《破月勇者》玩家们,大家好!

我们的第一个内容更新已经通过Steam上线!昨天我们发表了一篇文章,简要介绍了我们对商业模式和盈利机制所做出的一些重要更改,但事实上我们做的工作远不止与此。

首先,我们激动地宣布我们将在本次更新中隆重推出“元界宇宙传奇”广播剧的第二集——“扎克斯的故事”。请千万不要忘记在游戏中或在您最爱的播客平台上收听!

1. zax_story.png

游戏中还加入了全新的查勒克地图。也许很多眼尖的玩家已经在之前的宣传材料中发现了这个新地图。

2. cholekcity_est.png

在本次更新中,我们还解决了大量从开始抢先体验以来玩家社区反馈的问题。随着本次更新推出的两个重大更新包括对埃斯特拉进行重新设计,让玩家们在与她战斗时拥有更大的反制选择,另外还减少了比赛中的一些随机性。

3. astra_onward.png

我们对阿斯特拉做出了三点重要更改。她的被动能力现在改名为“前进!”,每击杀一名船员都会刷新她的行动机会。她的一烬石消耗技能现在改名为“烬石生长”。此技能会制造出一个烬石球(最多3个),任何指挥官或队员在接触到这个烬石球时都会获得一点烬石,然后此烬石球会被摧毁。

阿斯特拉的二烬石消耗技能“打开突破口!”也进行了调整。在使用后,如果下一个部署的队员的底座与阿斯特拉的底座相接,将会获得冲锋能力(可以立即对其下令)。

4. bridge.png

为了降低随机性,给玩家们更多战术上的选择和掌控力,我们还移除了增援和从您的队员池中抽取队员的玩法。现在您的所有单位都会在第一个回合就来到您的舰桥上,也就是说您有更大的空间来规划如何对抗您的敌人。

5. roster.png

随着这次改动,我们也将所有阵容从总计10名队员降为8名,其中不包括您的指挥官。如果您已经创建了一个自定义阵容,阵容名单中的最后两个单位将会被自动移除,以让您的阵容符合人数要求。我们建议您查看之前已经创建的阵容,如果有需要可以做出相应的调整!

6. ship_assists.png

此外我们还对一些单位和舰船辅助功能做出了更多平衡性调整,您可以在下方的完整更新日志中查看详情。

我们已经迫不及待地想要看到大家进入游戏,亲自探索这些更改,体验全新的查勒克地图,并了解更多扎克斯的故事!

我们远界宇宙见,
《破月勇者》团队敬上

抢先体验1.1版本更新说明

重要更新

  • 移除了脉冲星块    
  • 移除了强化箱  
  • 将梅利币更名为火花币   
  • 关闭了商店
  • 新地图:查勒克城  
  • 广播剧第2集(“扎克斯的故事”)  
  • 将赛季进度中的虚空币和强化箱更改为火花币、贴纸包和头像 
  • 将镜头旋转角度从+-20度增加到+-60度
  • 将更清晰地显示暴击率  

游戏玩法

  • 移除了游戏中所有的增援和“抽卡”概念
  • 将一套阵容中的队员数量从10个减少到8个。玩家在游戏开始时就可以获得全部的队员    
    • 为了符合人数要求,玩家已创建的阵容中的最后2个单位将会被移除
    • 重新设计了舰桥的显示,可以更清楚地看到其中的单位,并且按照低消耗到高消耗排序
    • 针对所有队员和舰桥进行了界面修改,让舰桥中可以显示有多少队员已经准备好部署了      
  • 重新设计了阿斯特拉,可以让玩家拥有更多的反制方法
  • 远程单位可以100%击中近距离的目标(在射程1之内) 
  • 软掩体和单位格挡对于命中率的效果翻倍  
  • 最大暴击伤害从+3降低到+2   
  • 重新设计了没有反制玩法的舰船辅助功能    
    • 轨道轰炸:在你的下一个回合开始时,对区域内的所有单位造成3点伤害;冷却时间从4降低至3    
    • 烬石注射:新关键词,灌注:每回合获得+1烬石;给目标友方队员赋予灌注效果,持续3回合。 
    • 普林克:选择一名本回合内生命值发生变化的单位。如果是友方,恢复{0}生命。如果是敌方,造成 {0}伤害。  
    • 偷渡客*:将您消耗最低且尚未部署的队员更换为一个消耗+1的新队员。
    • 腐蚀性粒子:将半径从5降低到2(减少了83%) 
  • 破灭复仇者:将攻击力从3降低到2,将生命值从7增加到9(进攻能力减弱,反击能力增加) 
  • 暴走兄弟:速射仅持续1回合,减速持续2回合(拥有反击能力,烬石消耗更高)   
  • 守护者-托里安:伤害从3降低到2(更强调保护能力)  
  • 调停者-巴拉姆:烬石消耗从4降低到3(强调效率)
  • 迪托尼亚:技能射程增加12.5%(爆炸半径保持不变)
  • 涡流光束:射程3,半径3   

*由于已知问题,偷渡者将在此次更新中暂停使用。该内容会在后续更新中重新启用

闯关模式

  • 简化并增强了诡雷引爆器   
  • 关闭了黄金方舟(曾经使用增援)
  • 更改了冲击弹药,可以推动更远的距离,同时也对近战单位有效。
  • 为不同类型的货物增加了独特模型

其他更改事项

  • 基础游戏更改:
    • 移除强化箱   
    • 让玩家可以使用全部单位
  • 创始人礼包更改:
    • 移除脉冲星块         
    • 以火花币替代虚空币   
    • 以其他内容替代脉冲星块(扎克斯和斯拉普皮肤)
  • 30+处错误修复   
  • 韩语年龄等级界面 
  • 添加了韩语过度使用警告 
  • 各种日志请求和错误  

抢先体验1.1.1版本更新说明

本热修复补丁修复了玩家在应用最新更新之后再购买创始人礼包时无法获得其中的物品的问题。

抢先体验1.1.2版本更新说明

本热修复补丁修复了玩家2处于劣势的问题,重新引入了偷渡客,并包含了少量错误修复。


游戏玩法

  • 加入了用以弥补玩家2劣势的船舰辅助技能——重振精神。
  • 重振精神
  • 仅限玩家2:获得2个烬石。每两回合重新充能。
  • 重新启用偷渡客
  • 多个单位的平衡性调整:
  • 马克西姆斯的生命值从6降到4
  • 塔利亚的攻击力从2降到1
  • 奇袭者的费用从2升到3
  • 守卫者-莎薇莉亚的费用从4降到3
  • 暴走兄弟的费用从5升到6
  • 克罗斯海尔的费用从4升到5


错误修复

  • 修复了单位会部署在停机坪的边界之外的问题
  • 修复了单位会部署在城市广场的边界之外的问题
  • 修复了在涂装模式下进行“恢复”时会导致崩溃的问题
  • 修复了在满级(50级)时获得赛季进度XP比赛奖励的问题

搶先體驗 1.1.1 版本更新項目

本次更新修復玩家在最新版更推出後,購買創始者套組物品卻沒有收到的問題。


搶先體驗 1.1.2 版本更新項目

本次更新修復第 2 名玩家的劣勢、重新引入偷渡客,並包括少量錯誤修正。


遊戲方式

  • 新增用於彌補第 2 名玩家劣勢的船艦輔助技能 - 重振精神。
  • 重振精神
  • 僅限第 2 名玩家:獲得 +2 燼石。每兩回合充能。
  • 重新啟用偷渡客
  • 多個單位平衡調整:
  • 麥西穆斯生命值從 6 調至 4
  • 塔莉亞攻擊力從 2 調至 1
  • 偷襲者花費從 2 調至 3
  • 「守護者」薩維利亞護衛花費從 4 調至 3
  •  黑暗切換者花費從 5 調至 6
  • 準星花費從 4 調至 5
     

錯誤修正

  • 修復在放置板上的邊界外可放置單位的問題
  • 修復城市廣場上的邊界外可放置單位的問題
  • 修復塗裝模式中「恢復」的當機問題
  • 修復賽季進度 XP 對戰獎勵在最高等級 (50) 時的問題"