ERKUNDET DIE WEITEN: MOONBREAKER-EINFÜHRUNG

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Hallo, Moonbreakers!

Schon bald beginnt euer Abenteuer in den Weiten! Da der Early-Access bereits am 29. September (15:00 Uhr PT / 30. September, 00:00 Uhr MESZ / 07.00 Uhr KST) beginnt, möchten wir euch einen detaillierten Überblick über die Funktionen von Moonbreaker geben, die euch während des Early-Access und darüber hinaus erwarten, während wir uns gemeinsam auf den Launch von Version 1.0 vorbereiten.

Gleich vorweg eine kurze Erinnerung: Moonbreaker befindet sich im Early-Access und während dieser Phase können sich einige Dinge ändern, das gilt auch für alle Punkte, die in diesem Artikel erwähnt werden. Also lehnt euch zurück und entspannt euch, wir haben einige Informationen für euch!


Was bekomme ich, wenn ich Moonbreaker während des Early-Access kaufe?

Wenn ihr das Grundspiel für 29,99 USD kauft, erhaltet ihr die Vollversion des Spiels, ein spezielles „Early-Access“-Profilbild, 15 Frachtlaufverträge und alle drei Kommandanten, die zum Start verfügbar sind und eure Kader anführen. Diese Kommandanten sind Extilior, den ihr direkt in eurer Sammlung findet, sowie Astra und Zax, die ihr euch kostenlos im Shop des Spiels abholen könnt.

Eure ersten 10 Truppen stehen euch sofort zur Verfügung und mit den 10 Gratis-Boostern könnt ihr diese Sammlung passend erweitern. Nach dem Abschluss der Einführungsmissionen besitzt ihr ausreichend Rohlinge, um weitere sieben Booster zu kaufen.

Jeder Booster enthält drei Truppenmitglieder mit unterschiedlicher Seltenheit. Jedes Truppen-Duplikat wird in Meriten umgewandelt. Diese könnt ihr einsetzen, um Truppen zu kaufen, die euch noch fehlen, oder um die Seltenheit der Truppen aufzuwerten, die ihr bereits besitzt.

Mit der zur Verfügung gestellten Truppe und den Boostern, dem Einsatz eurer Meriten oder durch den Abschluss einiger der ersten Stufen des Saisonverlaufs solltet ihr alle 38 Einheiten der ersten Saison auf Seltenheitsstufe „Gewöhnlich“ oder höher freischalten können. Alle Spieler erhalten außerdem Zugang zu den Bemalungen mit einem Standardfarbenset und allen Malwerkzeugen der Standardversion.

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Spieler, die das Spiel zusätzlich unterstützen und einige Extra-Goodies erhalten möchten, können sich für zusätzliche 24,99 USD das Gründerpaket sichern. Dieses Paket enthält einen exklusiven Astra-Skin, drei zusätzliche Farbensets mit jeweils fünf Farben, 1.000 Rohlinge für zusätzliche Booster, Frachtlaufverträge und 170 Pulsare, die ihr gegen beliebige Artikel im Shop eintauschen könnt!

Außerdem ist der Zugang zu unseren Saisonverläufen kostenlos. Dadurch könnt ihr euch jede Menge toller Belohnungen ohne zusätzliche Kosten verdienen.     


Welche Spielmodi sind aktuell spielbar?


Wählt einen Kommandanten, stellt euren Kader zusammen und tretet im primären PvP-Modus von Moonbreaker gegen einen Gegner an. Sobald die Partie beginnt, könnt ihr aus einer Reihe von Schiff-Unterstützungen auswählen und euch die zufällige startende Brücken-Truppe ansehen, die euch zum Einsatz zur Verfügung steht. Ab diesem Zeitpunkt liegt es ganz an euch! Setzt auf die einzigartigen Fähigkeiten-Synergien eurer Truppe, um euren Kommandanten zu schützen und greift das gegnerische Team an. Wer zuerst den gegnerischen Kommandanten ausschaltet, gewinnt!

Falls ihr mit eurer neuen Truppe zuerst ein wenig üben möchtet, bevor ihr gegen einen echten Gegner antretet, habt ihr zusätzlich die Möglichkeit, gegen einen KI-Gegner zu spielen. Die Regeln und der Spielablauf sind gegen die KI die gleichen wie gegen echte Gegner, allerdings gibt es keinen Runden-Timer.

Falls ihr eure taktische Denkweise auf die Probe stellen möchtet, ist unser Einzelspieler-Roguelike-Modus „Frachtlauf“ genau das Richtige. Zu Beginn eines Frachtlaufs wählt ihr einen Kommandanten zusammen mit einem minimalen, vorkonfigurierten Kader, mit dem ihr eine 5-Runden-Herausforderung bestehen müsst. Wenn ihr in diesem Spielmodus ein Mitglied eurer Truppe verliert, steht es euch für den Rest des Spiels nicht mehr zur Verfügung. Ihr könnt eure Truppe nur durch bestimmte Frachtcontainer wieder aufstocken, die zufällig auf der Karte abgeworfen werden. Diese Frachtcontainer können außerdem Stärkungen für das gesamte Team oder für einzelne Einheiten enthalten. Werdet ihr es schaffen, den Boss und die gegnerische Crew mit eurer zusammengewürfelten Truppe zu besiegen?

Zum Starten eines Frachtlaufs benötigt ihr Frachtlauf-Verträge, die ihr wie unterhalb beschrieben auf verschiedene Weise erhalten könnt.

Wir denken stets über neue Spielmodi nach, also bleibt dran, wenn ihr herausfinden wollt, was als Nächstes kommt!


Wozu dient all die verdiente XP?

Wenn ihr Partien spielt, verdient ihr XP für den Saisonverlauf. Jegliche XP für den Saisonverlauf steuert zum Fortschritt des aktiven Saisonverlaufs bei und schaltet Belohnungen frei! 
 

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Außerdem verdienen individuelle Einheiten Meisterungsgrad-XP, wenn ihr sie in Partien (PVP oder gegen die KI) einsetzt. Je mehr ihr mit diesen Einheiten spielt, desto weiter steigt euer Meisterungsgrad-Level. Dadurch sehen eure Gegner direkt, wie erfahren ihr im Umgang mit einer bestimmten Truppe seid! Die angesammelte Meisterungsgrad-XP erhöht außerdem eure Spielerstufe. Spielerstufen enthalten Bonusbelohnungen und Freischaltungen wie Rohlinge, Booster-Pakete und Frachtlauf-Verträge. Ihr könnt zusätzlich einzigartige Profilbilder für euer Konto freischalten, indem ihr bestimmte Meisterungsgrad-Level bei einzelnen Einheiten erreicht. 

Wie funktioniert der Saisonverlauf?

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Dank der Saisonverläufe in Moonbreaker könnt ihr coole Dinge für euer Konto freischalten. Dafür müsst ihr XP im Spiel verdienen und Verlaufsstufen freischalten.

Saisonverläufe können Profilsymbole, Banner, Booster, Farben, Aufkleber, Bemalungen und sogar neue Skins für eure Kommandanten enthalten. Wie oben bereits erwähnt, ist der Saisonverlauf kostenlos. Ihr könnt also alles freischalten und sammeln, indem ihr einfach nur das Spiel spielt.

Nicht alles, was ihr im Saisonverlauf freischaltet, ist exklusiv. Rechnet also damit, dass manche Gegenstände in Zukunft zum Verkauf stehen.

Die Saisonverläufe werden zirka vier Monate dauern, ihr werdet also genug Zeit haben, sie abzuschließen und eure Belohnungen freizuschalten. Die Saisonverläufe sollen außerdem dazu dienen, dass ihr für eure Spielzeit belohnt werdet. Lasst uns also wissen, welche zusätzlichen Inhalte oder Verbesserungen ihr in Zukunft gerne sehen möchtet!

Was kann ich von den Moonbreaker-Saisons erwarten?

Die Moonbreaker-Saisons sind ausschlaggebend für die größten Inhaltserweiterungen.

Ungefähr alle vier Monate wird eine neue Saison starten, die einen neuen Kommandanten, mehrere neue Truppenmitglieder zum Sammeln, neue Karten, neue Skins, neue Kosmetikgegenstände, neue Schiffsunterstützungen, Frachtlaufbosse und einen neuen Saisonverlauf mit sich bringt.

Die Kommandanten zukünftiger Saisons können durch die Einlösung der Rohlinge freigeschaltet werden, die ihr durch Spielen freischalten oder mit Pulsaren kaufen könnt. Zusammen mit jedem neuen Kommandanten veröffentlichen wir außerdem ein neues Audio-Drama zur Vorstellung und Erweiterung der Geschichte der Weiten.

Werde ich regelmäßig Geld ausgeben müssen, um wettbewerbsfähig zu bleiben?

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Kurz gesagt, nein!

Die Einheiten in Moonbreaker haben unabhängig von ihrer Seltenheit dieselbe Macht, dieselben Fähigkeiten und dieselben Einsatzkosten. Einheiten höherer Seltenheit unterscheiden sich durch Glanz/Aura, SFX und im Falle von legendären Einheiten sogar durch neue Partikeleffekte.

Wenn ihr ein Truppenmitglied durch einen Booster erhaltet, wird ihm zufällig eine der folgenden Seltenheitsstufen zugewiesen: Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, oder Legendär.

Um langen Pechsträhnen vorzubeugen, erhaltet ihr alle 20 Booster garantiert eine legendäre Einheit. Dies wird durch die Leiste oben am Bildschirm dargestellt.

Booster und zukünftige Kommandanten können außerdem mit Rohlingen gekauft werden, die ihr durch Spielen freischalten könnt.

Ihr könnt Truppenmitglieder außerdem mit Meriten freischalten und auf höhere Seltenheitsstufen befördern. Meriten erhaltet ihr durch Truppen-Duplikate aus Boostern. Ihr könnt Truppen außerdem degradieren, um Meriten zurückzuerhalten und diese einsetzen, um andere Truppen zu kaufen oder zu befördern. Dies geschieht im Menü nicht angeheuerter Einheiten.  

Fallen nach dem Kauf des Spiels noch weitere Kosten an?

Ihr unterstützt uns in den frühesten Phasen des Spiels, deshalb möchten wir nicht, dass ihr noch zusätzlich Geld ausgeben müsst!

Mit dem Grundpreis solltet ihr alle Einheiten freischalten können, die im Early-Access verfügbar sind, sodass ihr euch jeden beliebigen Kader zusammenstellen könnt. Außerdem könnt ihr euch Kosmetikgegenstände durch den Saisonverlauf verdienen und beim Bemalen eurer Einheiten sind eurer Fantasie beinahe keine Grenzen gesetzt. All diese Anpassungsmöglichkeiten stehen euch völlig kostenlos zur Verfügung.

Dennoch sind wir uns bewusst, dass es viele Spieler gibt, die gerne noch etwas extra möchten.

Falls ihr etwas extra möchtet, erhaltet ihr mit dem Gründerpaket einen exklusiven Astra-Skin, der sonst nirgends erhältlich ist. Wir verkaufen außerdem Pulsare, mit denen ihr zusätzliche Frachtlaufverträge (diese können auch verdient werden), Booster für neue Truppenmitglieder oder Truppenmitglieder mit höherer Seltenheit, Kosmetikgegenstände wie alternative Kommandanten-Skins und andere coole Kosmetikgegenstände kaufen könnt.

Während wir auf den Launch von 1.0 hinarbeiten, ist es uns wichtig, auf das Feedback der Spieler zu hören und dementsprechend weitere Möglichkeiten zum Freischalten kosmetischer Inhalte hinzuzufügen bzw. Änderungen an bestehenden vornehmen. Aber wir werden euch stets darüber informieren, sollten wir Änderungen vornehmen. 


Moment mal, es gibt also Rohlinge, Meriten, Frachtlaufverträge, Pulsare ...

Das kann ganz schön viel werden. Hier ein kurzer Überblick:

Blog_Blank.pngRohlinge sind eine Währung, die ihr verdienen könnt. Sie gilt auch als „freispielbare Währung“. Rohlinge verdient ihr, indem ihr Partien spielt, durch Saisonverlauf-Belohnungen und durch Spielevents. Rohlinge können für den Kauf von Boostern (für neue Truppenmitglieder), Frachtlaufverträgen und sogar von zukünftigen Kommandanten verwendet werden. Es empfiehlt sich also immer, sie aufzusparen!
Blog_Merits.pngMit Meriten könnt ihr direkt Truppenmitglieder freischalten und befördern. Meriten erhaltet ihr automatisch, wenn ihr ein Duplikat eines Truppenmitglieds derselben oder niedrigeren Seltenheit aus einem Booster erhaltet. Diese Meriten können eingesetzt werden, um die Seltenheit eines Truppenmitglieds in eurem Besitz zu erhöhen oder ein Truppenmitglied, das euch noch fehlt, direkt zu kaufen, ohne euch auf einen Booster verlassen zu müssen.
Blog_Cargo.pngMit Frachtlaufverträgen erhaltet ihr einen Versuch im Spielmodus „Frachtlauf“, der bereits weiter oben erwähnt wurde. Während des Early-Access könnt ihr euch im Shop täglich einen Frachtlaufvertrag kostenlos abholen. Zusätzliche Verträge können mit Pulsaren gekauft oder durch Fortschritte bei der Spielerstufe, dem Saisonverlauf usw. freigeschaltet werden.
Blog_Pulsars.pngPulsare sind euer hart verdientes Geld. Sie gelten auch als „Echtgeldwährung“. Mit dieser Währung könnt ihr alles im Moonbreaker-Shop kaufen. Pulsare müssen direkt gekauft werden und sind üblicherweise nicht durch Gameplay, Events usw. freischaltbar.

Meine bemalten Einheiten sind moderne Kunstwerke, die in einem Museum ausgestellt werden sollten. Gibt es eine Möglichkeit, Bemalungen zu teilen, sodass sie von anderen Spielern genutzt werden können?

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Abgesehen von Discord, Reddit oder Social-Media gibt es aktuell keine Möglichkeit, eure kunstvollen Designs mit anderen Spielern zu teilen.

Wir prüfen derzeit verschiedene Möglichkeiten, euch diese Funktion zur Verfügung zu stellen und wir hoffen, dass wir schon bald mehr Infos dazu mit euch teilen können. Ihr könnt euch unsere aktuelle Roadmap mit den Community-Vorschlägen auf Nolt ansehen.

Ihr sprecht immer wieder vom Launch der Version 1.0 Wann können wir damit rechnen?

Es ist für uns sehr wichtig, im Early-Access in einer Live-Service-Umgebung auf euer Feedback aktiv zu antworten, damit wir uns auf den Launch der vollständigen Version vorbereiten können. Es versteht sich wahrscheinlich von selbst, dass es keinen konkreten Zeitplan gibt, wie lange dieser Prozess dauern wird, aber wir gehen davon aus, dass der Early-Access ungefähr ein bis zwei Jahre dauert.

Im Grunde ist das Spiel mit Beginn des Early-Access „live“. Neue Saisons bringen neue Truppenmitglieder, Kommandanten und Kulturen mit sich. Zusätzlich werden wir basierend auf eurem Feedback in Discord, Reddit und Nolt Änderungen an der Balance vornehmen und Funktionen verbessern bzw. anpassen.

Sobald wir mit dem Zustand des Spiels zufrieden sind, werden wir die Veröffentlichung von Version 1.0 zusammen mit allen wichtigen Änderungen ankündigen. Wir sind sehr überzeugt von der offenen Entwicklung, also genießt die Reise und schickt uns euer Feedback, damit wir gemeinsam auf das Ziel 1.0 hinarbeiten können!
 

Okay, ihr habt gewonnen. Ich bin dabei!

Eure Unterstützung ist das Allerwichtigste für uns!

Moonbreaker ist ab dem  30. September (00:00 Uhr MESZ) im Early-Access auf Steam verfügbar. Falls ihr uns jetzt schon unterstützen möchtet, könnt ihr unser Spiel auf die Wunschliste setzen und unseren Social-Media-Kanälen folgen, damit ihr bei Updates, neuen Funktionen, Saisoninfos und mehr immer auf dem Laufenden seid!       
 

Ich kann es kaum erwarten, dass der Early-Access losgeht. Wo erfahre ich mehr dazu?

Wir haben einige großartige Events vorbereitet, wo ihr einige der Leute kennenlernen könnt, die hinter der Entwicklung von Moonbreaker stehen. Außerdem werdet ihr das Spiel in Action sehen! 

Livestream mit Brandon Sanderson & Charlie Cleveland        
27. September, 17:00 Uhr PT (28. September, 02:00 Uhr MESZ / 09:00 Uhr KST)


Erfahrt mehr über die Geschichte der Weiten bei einem ganz besonderen Livestream mit dem Bestseller-Fantasy-Autor und kreativen Kopf hinter der Geschichte von Moonbreaker, Brandon Sanderson. Außerdem könnt ihr euch auf Charlie Cleveland freuen, den Mitgründer von Unknown Worlds und Game Director von Moonbreaker.

Livestream zum Launch von Moonbreaker        
29. September, 15:00 Uhr PT (30. September, 00:00 Uhr MESZ / 07:00 Uhr KST)


Wir streamen live auf unseren Kanälen, sobald wir den großen roten Knopf drücken und die Server zur Welt von Moonbreaker öffnen. Feiert mit uns und schaut euch die Trailer, Q&As und mehr an!

Wir möchten uns im Namen von Unknown Worlds und KRAFTON bei euch für die Unterstützung unseres neuesten Spiels bedanken. Eure Begeisterung zu sehen, war für uns alle, die an Moonbreaker gearbeitet haben, sehr aufregend, und wir glauben, dass das Beste noch vor uns liegt.

Wir wollten diese Informationen so klar und detailliert wie möglich mit euch teilen, damit ihr euch ein gutes Bild vom Spiel im Early-Access machen könnt, bevor ihr die Kaufentscheidung trefft. Falls wir etwas vergessen haben sollten, lasst es uns bitte in unserem Discord wissen.

Wie immer gilt, keine der Spielfunktionen ist endgültig und kann noch geändert werden. Letzten Endes möchten wir ein Spiel erschaffen, auf das wir stolz sein können und, was noch viel wichtiger ist, ein Spiel, das ihr gerne spielt. Also lasst uns wissen, was ihr davon haltet!  

Und jetzt schnallt euch an, das Schiff hebt bald ab und es wird nicht anhalten, bis wir in den Weiten angekommen sind!

Wir sehen uns am 29. September! (15:00 Uhr PT / 30. September, 00:00 Uhr MESZ / 07:00 Uhr KST)
--Das Moonbreaker-Team